我认为,内容吸粉主要有两大方式:
构建自己的传播矩阵;
通过大号推荐的方式。
什么是传播矩阵?简单来讲,就是你可以围绕你的产品和品牌同时建立多个平台的帐号,如微信服务号、微信订阅号、头条号、豆瓣、知乎、简书、UC订阅号等。通过多渠道,差异化的功能服务定位的内容,实现各个平台之间的用户导流。
举个例子,如果你是做餐饮服务的,你可以建一个服务号,用于订单下单服务;再建立一个订阅号,用于推荐吃喝方面的讯息,如怎么吃得有营养,怎么合理搭配等。这样,两个帐号就可以形成有效的互补,让两个平台的粉丝可以互相影响转化,并互相可以宣传促进。
当然,我认为最重要的还是通过写出优质的内容,让一些KOL帮忙转发文章,或者让行业的微信大号转载文章。这都可以实现你的粉丝快速增长。
目前,我的个人订阅号主要就是通过文章转载授权的方式实现粉丝增长。具有原创功能的公众号,只要授权文章给大号发布之后,可以通过文章底部的「来源公众号」引流用户到你的公众号平台。
如果你有自己的专业技能,你还可以开展线上课程讲授,通过这个方式也是很快的内容吸粉方式。例如,我受平台邀请,在线上分享了主题为《公众号运营如何进行自我进阶修炼?》,报名人数有七百多人,进来听课的有454人,给我带来的150多的粉丝增长。我认为,如果宣传组织更到位的话,一天实现几千粉丝增长根本不成问题。
如果你是做公司的营销号运营的,不太考虑精准粉丝的话,通过活动来吸粉是比较妥当的方式。我做运营以来,带领团队的小伙伴玩过好几次单场吸粉20多万,覆盖曝光人数三百多万的活动。
那我们是怎么做的呢?
其实,最重要的是要有市场洞见,要抓住用户的痛点,结合热点话题,通过有趣好玩的H5或者游戏植入抽奖环节。
通过游戏本身的可玩性,以及活动本省的利益驱动,将活动覆盖人群覆盖到了游戏玩家和抢福利的群体。
举简单例子,我们前段时间搞了一个叫「和后羿比射术,1G流量等你抢」的活动,这场活动给我们带来的二十多万的粉丝,并给业务带来了很大的帮助。
我们挑选了一款比较好玩的射箭游戏,将其游戏背景图进行了修改,并植入了大转盘抽奖和任务页,用户必须要先关注公众号才能参与游戏。而游戏中在关卡处设置了抽奖环节,只要用户成功通关就可以获得一次抽奖的机会。同时完成指定任务,还能获得额外的抽奖机会。
这样的活动是具备了非常强的传播属性的:
一方面游戏的可玩性很强,能够吸引用户来玩。
另一方面,游戏还有抽奖功能,又促使了用户分享活动。
通过抽奖和任务,我们植入了公司的推广业务,极大的带动了业务的发展。
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